《共通目録》
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◆傾奇之心得・壱◆ *【装飾之い】細工道具が必要。
難易度1 適正Lv1
【燕飛斬り・壱】攻撃の2倍 戦闘専用 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・小(▲)
【材料採集之い】消費50 野外専用 生産の材料となるアイテムを収集できる
【装飾之い】 自動発動 野外専用 細工道具で、面具や生産材料を生成できる。
【回避術入門】 自動発動 戦闘専用 攻撃を回避しやすくなる。効果・小。
*【装飾之い】の生産については、生産技能目録の項を参照してください。
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◆傾奇之心得・弐◆
難易度2 傾奇之心得・壱皆伝 適正Lv2 寄合所の無頼漢から
【倶舎の法・壱】自動発動 戦闘専用 自身の全ての属性値を上げる。効果・小。
【存命術入門】 自動発動 戦闘専用 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。
【看破】 消費30 戦闘専用 敵単体の属性付与効果を一つ打ち消す。
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◆傾奇之心得・参◆
難易度4 傾奇之心得・弐皆伝 適正Lv8 寄合所の無頼漢から
【燕飛斬り・弐】攻撃の2.2倍 戦闘専用 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・中(▲)
【材料採集之ろ】消費60 野外専用 様々な生産材料アイテムを収集する。
【回避術応用】 自動発動 戦闘専用 攻撃を回避しやすくなる。効果・中。
【流し目】 消費980 戦闘専用 敵単体を魅了し、敵を攻撃させる。
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◆傾奇之心得・四◆
難易度6 傾奇之心得・参皆伝 適正Lv15 寄合所の無頼漢から
【倶舎の法・弐】自動発動 戦闘専用 自身の全ての属性値を上げる。効果・中。
【存命術応用】 自動発動 戦闘専用 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。
【全体看破】 消費420 戦闘専用 敵全体の属性付与効果を一つ打ち消す。
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◆傾奇之心得・伍◆
難易度8 傾奇之心得・四皆伝 適正Lv22 寄合所の無頼漢から
【燕飛斬り・参】攻撃の2.4倍 戦闘専用 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・大(▲)
【材料採集之は】消費70 野外専用 希少なものを含む、様々な生産材料アイテムを収集する。
【回避術極意】 自動発動 戦闘専用 攻撃を回避しやすくなる。効果・大。
【団円】 自動発動 戦闘専用 戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小(最大気合の15%)
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◆傾奇之心得・六◆
難易度10 傾奇之心得・伍皆伝 Lv25以上 適正Lv30 トライアルダンジョンNPCドロップ 取引不可
【材料採集之に】消費80 野外専用 希少なものを含む、様々な生産材料アイテムを収集する。
【誘惑の旋律】 消費850 野外専用 価値7↑鼓 異性の人間型NPCを誘い出すことができる。
【転寝の旋律】 消費360 野外専用 価値7↑琵琶 対象NPCを一定時間、睡眠状態にする。
*価値7以上の鼓
【棗壱鼓】 価値8 伊勢 【鼓鳴らし】
【囃子太鼓】 価値8 婆沙羅の巣窟【宝物庫】
【楽人の鼓】 価値9 星野山千尋窟【葛篭】
【諏訪神社の鼓】 価値9 信濃屋敷【諏訪頼忠】【諏訪神官】
【妖鼓闇乃囁き】 価値9 妖魔陣
【闘魂陣太鼓】 価値9 徳川家【酒井忠次隊】 部隊アイテム
【天竺鼓】 価値10 茶器交換報酬【国宝】 取引不可
【葡萄蒔絵鼓胴】 価値10 駿府城 天下一品
*価値7以上の琵琶
【海鳴りの琵琶】 価値8 東尋坊洞穴 【海座頭】
【源氏蒔絵の琵琶】 価値8 茶器交換報酬【名物】 取引不可
【吉江の琵琶】 価値9 上杉家【吉江景資】
【窺天之琵琶】 価値9 妖魔陣
【紅木琵琶】 価値9 伊勢 【琵琶御前】
【諏訪神社の琵琶】 価値9 信濃屋敷【諏訪頼忠】【諏訪巫女】
【螺鈿紫檀五絃琵琶】価値10 稲葉山城 天下一品
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◆演舞・壱◆
難易度2(戦闘系) 傾奇之心得・壱皆伝 適正Lv2 寄合所の演武師範から
【土祭の舞・壱】消費50 戦闘専用 場の土属性を徐々に上げる。効果・小
【水祭の舞・壱】消費50 戦闘専用 場の水属性を徐々に上げる。効果・小
【火祭の舞・壱】消費50 戦闘専用 場の火属性を徐々に上げる。効果・小
【風祭の舞・壱】消費50 戦闘専用 場の風属性を徐々に上げる。効果・小
*演舞の技能について。
四象変化系技能の発動時間、変化速度は技能の側で固定であり、PCのステータス値で変動しないそうです。
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◆演舞・弐◆
難易度4(戦闘系) 演舞・壱皆伝 適正Lv8 寄合所の演武師範から
【乱拍子】 自動発動 戦闘専用 戦闘開始時、味方全体の知力・魅力を上昇させる。(▲)
【雷衝斬・壱】 攻撃の1.8倍 戦闘専用 攻撃と同時に土属性の妖術ダメージを与える。
【凍衝斬・壱】 攻撃の2倍 戦闘専用 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える。
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◆演舞・参◆
難易度6(戦闘系) 演舞・弐皆伝 適正Lv15 寄合所の演武師範から
【浮れ拍子】 自動発動 戦闘専用 戦闘開始時、味方全体の攻撃力を上昇させる。(▲)
【炎衝斬・壱】 攻撃の2.5倍 戦闘専用 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える。
【烈衝斬・壱】 攻撃の2.8倍 戦闘専用 攻撃と同時に風属性の妖術ダメージを与える。
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◆演舞・四◆
難易度8(戦闘系) 演舞・参皆伝 適正Lv22 寄合所の演武師範から
【土祭の舞・弐】消費360 戦闘専用 場の土属性を徐々に上げる。効果・中
【水祭の舞・弐】消費360 戦闘専用 場の水属性を徐々に上げる。効果・中
【火祭の舞・弐】消費360 戦闘専用 場の火属性を徐々に上げる。効果・中
【風祭の舞・弐】消費360 戦闘専用 場の風属性を徐々に上げる。効果・中
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◆演舞・伍◆
難易度9(戦闘系) 演舞・四皆伝 適正Lv26 寄合所の演武師範から
【渡り拍子】 自動発動 戦闘専用 戦闘開始時、味方全体の防御力を上昇させる。(▲)
【雷衝斬・弐】 攻撃の3.3倍 戦闘専用 攻撃と同時に土属性の妖術ダメージを与える。
【凍衝斬・弐】 攻撃の3.5倍 戦闘専用 攻撃と同時に水属性の妖術ダメージを与える。
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◆演舞・六◆
難易度10(戦闘系) 演舞・伍皆伝 適正Lv30 寄合所の演武師範から
【早拍子】 自動発動 戦闘専用 戦闘開始時、味方全体の速度を上昇させる。(▲)
【炎衝斬・弐】 攻撃の3.8倍 戦闘専用 攻撃と同時に火属性の妖術ダメージを与える。
【烈衝斬・弐】 攻撃の4倍 戦闘専用 攻撃と同時に風属性の妖術ダメージを与える。
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◆能楽・壱◆
難易度2(戦闘系) 傾奇之心得・壱皆伝 適正Lv2 寄合所の能楽師範から
【激戦の謡・壱】消費120 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。效果・小。
【堅陣の謡・壱】消費100 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・小。
【黄泉の謡】 消費150 戦闘専用 琵琶 場に呪詛成功率上昇の地勢を宿らせる。
【早笛】 消費330 野外専用 笛 味方全体の気合の回復を早くする。
*能楽の技能について。
地勢系技能の発動時間は技能の側で固定であり、PCのステータス値で変動しないそうです。
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◆能楽・弐◆
難易度4(戦闘系) 能楽・壱皆伝 適正Lv8 寄合所の能楽師範から
【追風の謡・壱】消費120 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。效果・小。
【向風の謡・壱】消費100 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ減少の地勢を宿らせる。效果・小。
【現世の謡】 消費180 戦闘専用 琵琶 場に呪詛成功率減少の地勢を宿らせる。
【不治の謡】 消費360 戦闘専用 笛 場に生命力回復減少の地勢を宿らせる。
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◆能楽・参◆
難易度6(戦闘系) 能楽・弐皆伝 適正Lv15 寄合所の能楽師範から
【的射の謡・壱】消費160 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率上昇の地勢を宿らせる。效果・小。
【幻化の謡・壱】消費140 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率減少の地勢を宿らせる。效果・小。
【荒廃の謡】 消費480 戦闘専用 琵琶 場に生命力継続減少の地勢を宿らせる。(合掌では消えない。活身系は可)
【行進曲】 消費500 野外専用 鼓 味方全体の移動速度を早くする。
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◆能楽・四◆
難易度8(戦闘系) 能楽・参皆伝 適正Lv22 寄合所の能楽師範から
【激戦の謡・弐】消費350 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。效果・中。
【堅陣の謡・弐】消費320 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・小。
【興復の謡】 消費660 戦闘専用 琵琶 場に生命力継続回復の地勢を宿らせる。(喝破や霧散では消えない。呪系は可)
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◆能楽・伍◆
難易度9(戦闘系) 能楽・四皆伝 適正Lv26 寄合所の能楽師範から
【追風の謡・弐】消費360 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。效果・中。
【向風の謡・弐】消費340 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ減少の地勢を宿らせる。效果・中。
【凶変の謡】 消費560 戦闘専用 笛 場に消費気合増加の地勢を宿らせる。効果・小。(消費気合15%増加)
【霊視】 消費30 野外専用 不可視状態のものが見えるようになる。
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◆能楽・六◆
難易度10(戦闘系) 能楽・伍皆伝 適正Lv30 寄合所の能楽師範から
【的射の謡・弐】消費380 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率上昇の地勢を宿らせる。效果・中。
【幻化の謡・弐】消費360 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率減少の地勢を宿らせる。效果・中。
【吉祥の謡】 消費680 戦闘専用 笛 場に気合消費量減少の地勢を宿らせる。効果・小。(消費気合15%減少)
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◆外連之書・壱◆
難易度2(戦闘系) 傾奇之心得・壱皆伝 適正Lv2 寄合所の千両役者から
【渾身撃・壱】 攻撃の1.5倍 戦闘専用 準備有 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・小。
【与気合・壱】 消費なし 自身の気合を味方に分け与える。効果・小。
【道化芝居・壱】消費100 戦闘専用 味方単体への標的度を自身に移す。効果・小。
【転嫁御免・壱】消費30 戦闘専用 自身への標的度を味方単体へ移す。効果・小。
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◆外連之書・弐◆
難易度4(戦闘系) 外連之書・壱皆伝 適正Lv8 寄合所の千両役者から
【破天光・壱】 消費60 戦闘専用 準備有 無属性の攻撃妖術を放つ。効果・小。
【与生気・壱】 消費なし 自身の生命力・気力を、対象に分け与える。効果・小。
【意気衝天・壱】消費250 戦闘専用 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。
*【破天光・壱】は【詠唱付与・壱】で準備省略できます。
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◆外連之書・参◆
難易度6(戦闘系) 外連之書・弐皆伝 適正Lv15 寄合所の千両役者から
【渾身撃・弐】 攻撃の1.7倍 戦闘専用 準備有 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・中。
【与気合・弐】 消費なし 自身の気合を味方に分け与える。効果・中。
【喧嘩上等】 消費380 戦闘専用 敵全体の自身への標的度を上昇させる。
【三叉条胴喰】 攻撃の3倍 戦闘専用 準備有 近接武器 三人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行う。
*【三叉条胴喰】について。
戦闘コマンド【三叉条胴喰】を選ぶと共演待ち状態になります。
共演待ち状態になると、対応する技能を持つPCに戦闘コマンド【共演】が追加されます。
戦闘コマンド【共演】から共演する技能を選択すると発動準備後、発動します。
発動準備時に傾奇者の気合が通常攻撃の3倍分消費、共演者も共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費されます。
連携可能な技能(確認済みのもの)
渾身撃・壱~四、奪命斬・壱~四、滅殺閃・壱~参、滅殺閃・極、結界破り、不意打ち(隠れ身中)、神力両断、神力両断・改、
追込撃・壱~四、破刃撃・壱~参、破鎧撃・壱~参、ぶちかまし、雷~風衝斬、鬼突、一閃
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◆外連之書・四◆
難易度8(戦闘系) 外連之書・参皆伝 適正Lv22 寄合所の千両役者から
【破天光・弐】 消費180 戦闘専用 準備有 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。
【与生気・弐】 消費なし 自身の生命力・気力を、対象に分け与える。効果・中。
【意気衝天・弐】消費380 戦闘専用 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。
*【破天光・弐】は【詠唱付与・弐】で準備省略できます。
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◆外連之書・伍◆
難易度9(戦闘系) 外連之書・四皆伝 適正Lv26 寄合所の千両役者から
【渾身撃・参】 攻撃の1.9倍 戦闘専用 準備有 力をため、通常より強力な攻撃を行う。効果・大。
【与気合・参】 消費なし 自身の気合を味方に分け与える。効果・大。
【道化芝居・弐】消費180 戦闘専用 味方単体への標的度を自身に移す。効果・中。
【転嫁御免・弐】消費580 戦闘専用 自身への標的度を味方単体へ移す。効果・中。
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◆外連之書・六◆
難易度10(戦闘系) 外連之書・伍皆伝 適正Lv30 寄合所の千両役者から
【破天光・参】 消費330 戦闘専用 準備有 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。
【与生気・参】 消費なし 自身の生命力・気力を、対象に分け与える。効果・大。
【意気衝天・参】消費490 戦闘専用 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。
【切抜二ツ刀】 攻撃の4倍? 戦闘専用 準備有 近接武器 二人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行なう。
*【破天光・参】は【詠唱付与・参】で準備省略できます。
*【切抜二ツ刀】について。
連携の方法は【三叉条胴喰】参照。
連携可能な技能(確認済みのもの)
渾身撃・壱~四、破刃撃・壱~四、雷~風衝斬
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《上級心得》
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◆婆沙羅之書・壱◆
難易度11(戦闘系) 傾奇之心得・伍、演舞・六、能楽・六、外連之書・六皆伝 Lv35以上 適正Lv40
寄合所の演武師範から
【土祭の舞・参】消費580 戦闘専用 場の土属性を徐々に上げる。効果・大。
【水祭の舞・参】消費580 戦闘専用 場の水属性を徐々に上げる。効果・大。
【火祭の舞・参】消費580 戦闘専用 場の火属性を徐々に上げる。効果・大。
【風祭の舞・参】消費580 戦闘専用 場の風属性を徐々に上げる。効果・大。
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◆婆沙羅之書・弐◆
難易度12(戦闘系) 婆沙羅之書・壱皆伝 Lv40以上 適正Lv45 合戦場NPCドロップ 取引可能
【看破・弐】 消費260 戦闘専用 敵単体の属性付与効果を二つ打ち消す。
【黒衣化粧・壱】消費650 戦闘専用 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・小。(白△)
【大団円】 自動発動 戦闘専用 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小(最大気合の15%)
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◆婆沙羅之書・参◆
難易度12(戦闘系) 婆沙羅之書・弐皆伝 Lv45以上 適正Lv50 寄合所の演武師範から
【花形役者・壱】自動発動 戦闘専用 全ての属性値と気合回復速度を上げる。効果・小。
【全体看破・弐】消費720 戦闘専用 敵全体の属性付与効果を二つ打ち消す。
【獅子化粧】 消費580 戦闘専用 流派技能の効果が上昇する。(白△)
【矛錆びの睨み】消費660 戦闘専用 対象の槌効果を解除する。
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◆婆沙羅之書・四◆
難易度12(戦闘系) 婆沙羅之書・参皆伝 Lv45以上 適正Lv50 合戦場NPCドロップ/武功引き換え
取引可能
【花形役者・弐】自動発動 戦闘専用 すべての属性値と気合回復速度を上げる。効果・中。
【黒衣化粧・弐】消費780 戦闘専用 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・中。(白△)
【大団円・弐】 自動発動 戦闘専用 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・中
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《特化目録》
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◆殺陣指南・壱◆
難易度11(戦闘系) 野外・壱皆伝 Lv40以上 中立都市の諸芸の達人から(楮紙断片集め)
【宿命~明星】 消費1250 戦闘専用 準備有 二人連携。特定の無属性術と連携し、術攻撃を行なう。
【導音~鳴滴】 消費1300 戦闘専用 二人連携。特定の回復・治療技能と連携し、回復を行なう。
【啓示~慈雨】 消費880 戦闘専用 二人連携。全属性付与技能と連携し、味方の能力を上昇。
【禁獄~鉄鎖】 消費880 戦闘専用 二人連携。特定の麻痺技能と連携し、敵全体を麻痺状態にする。
*【宿命~明星】について。
全体攻撃術です。
この技能を実装すると戦闘コマンドに【殺陣】が追加されます。
戦闘コマンドの【殺陣】から【宿命~明星】を選ぶと共演待ち状態になります。
共演待ち状態になると、対応する技能を持つPCに戦闘コマンド【共演】が追加されます。
戦闘コマンド【共演】から共演する技能を選択すると発動準備の後、発動します。
発動準備時に傾奇者の気合が1250消費、共演者も共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費されます。
連携可能な技能(確認済みのもの)
懲悪、光雨、浄火、光芒・華、五芒陣、森羅万象、宿曜星降、封神、五雷法、破天光・壱~参
*退魔・序~参、破魔光、破魔光・弐~参、冥福、破邪の印、光芒、百鬼夜行、閃光・壱~四は連携不可能です。
*【導音~鳴滴】について。
全体回復術です。
連携の方法は【宿命~明星】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
回復・壱~四、全体回復・壱~四、完全回復、全体完全回復、
治療・壱~四、全体治療・壱~四、完全治療、全体完全治療、救護・壱~参
*大往生は連携不可能です。
*【啓示~慈雨】について。
全体付与(▲▲▲▲)です。
連携の方法は【宿命~明星】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
天恵、神々の唄
*【禁獄~鉄鎖】について。
全体麻痺です。(100%ではない)
連携の方法は【宿命~明星】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
大音声、活殺自在、一喝、大喝、金縛り、禁呪・絶、金縛りの術
*子守唄、まどろみの唄は連携不可能です。
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◆殺陣指南・弐◆
難易度12(戦闘系) 殺陣指南・壱皆伝 Lv43以上 中立都市の諸芸の達人から(雁皮紙断片集め)
【絢爛三連】 攻撃の4倍 戦闘専用 近接武器で、三回連続攻撃をする。
【御剣天國】 消費720? 戦闘専用 準備有 近接武器 三人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行なう。
【氷柩~炎浄】 消費1250 戦闘専用 準備有 三人連携。特定の火と水属性術と連携し、術攻撃を行う。
*【御剣天國】について。
連携の方法は【三叉条胴喰】参照。
連携可能な技能(確認済みのもの)
鬼神突、十二天護法撃、不意打ち、神力両断、神力両断・改、神魔滅殺、破刃撃・壱~参
*【氷柩~炎浄】について。
全体攻撃術です。
連携の方法は【宿命~明星】参照。
連携可能な技能(確認済みのもの)
紅蓮・参、凍気・参、紅蓮法輪、凍気法輪、煉獄、焦熱、五芒陣、森羅万象
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◆殺陣指南・参◆
難易度13(戦闘系) 殺陣指南・弐皆伝 Lv45以上 中立都市の諸芸の達人から(三椏紙断片集め)
【禁獄~蔦葛】 消費*** 戦闘専用
【啓示~薫風】 消費1350 戦闘専用 準備有 二人連携。詠唱付与と連携し、特定妖術の準備を省略する。
【導音~奏水】 消費880 戦闘専用 三人連携。特定の回復と治療技能と連携し、回復を行う。
【御太刀神息】 攻撃の6倍 戦闘専用 近接武器 二人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行う。
*【啓示~薫風】について。
詠唱韻です。
連携の方法は【宿命~明星】参照。対人戦闘では使用不可。
連携可能な技能(確認済みのもの)
詠唱付与・壱~四
*【導音~奏水】について。
全体回復術です。傾奇者+僧+薬師の組み合わせでないと発動しません。
連携の方法は【宿命~明星】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
回復・壱~四、全体回復・壱~四、完全回復、全体完全回復、
治療・壱~四、全体治療・壱~四、完全治療、全体完全治療、救護・壱~参
*大往生は連携不可能です。
*【御太刀神息】について。
連携の方法は【三叉条胴喰】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
三連撃、四連撃、五連撃、四連撃・改、五連撃・改、僧兵連撃、暗殺乱舞
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◆殺陣指南・四◆
難易度13(戦闘系) 殺陣指南・参皆伝 Lv48以上 入野の翁に封魔の証を渡す
【閃空一ツ貫】 消費*** 戦闘専用 二人連携。特定の間接技能と連携し、攻撃を行う。
【導音~響空】 消費*** 戦闘専用
【宿命~滅私】 消費*** 戦闘専用
*【閃空一ツ貫】について。
連携の方法は【三叉条胴喰】参照。ただし準備無しで発動します。
連携可能な技能(確認済みのもの)
皆中、連射、三連射、神の光矢、狙撃、狙撃・改、三段撃ち、四段撃ち、破鎧撃ち
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◆綺羅演舞・壱◆
難易度11(戦闘系) 演舞・六皆伝 Lv40以上 中立都市の諸芸の達人から(楮紙断片集め)
【土護の舞】 消費580 戦闘専用 場の土属性を徐々に下げる。
【水護の舞】 消費580 戦闘専用 場の水属性を徐々に下げる。
【火護の舞】 消費580 戦闘専用 場の火属性を徐々に下げる。
【風護の舞】 消費580 戦闘専用 場の風属性を徐々に下げる。
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◆綺羅演舞・弐◆
難易度12(戦闘系) 綺羅演舞・壱皆伝 Lv43以上 中立都市の諸芸の達人から(雁皮紙断片集め)
【痺れ斬り】 攻撃の6倍 戦闘専用 敵を一定確率で行動不能にする攻撃を行う。
【建御雷の神舞】消費980 戦闘専用 味方全体の近接物理攻撃に、土属性を付与する。
【魅了の睨み】 消費1380 戦闘専用 敵数体を魅了し、敵を攻撃させる。(ランダム敵3体)
【綿津見の神舞】消費980 戦闘専用 味方全体の近接物理攻撃に、水属性を付与する。
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◆綺羅演舞・参◆
難易度13(戦闘系) 綺羅演舞・弐皆伝 Lv45以上 中立都市の諸芸の達人から(三椏紙断片集め)
【雲外蒼天】 消費680 戦闘専用 攻撃目標のランダム化を解除する。
【迦具土の神舞】消費980 戦闘専用 味方全体の近接物理攻撃に、火属性を付与する。
【落花の舞】 消費820 戦闘専用 場の全ての属性を徐々に下げる。
【天御柱の神舞】消費980 戦闘専用 味方全体の近接物理攻撃に、風属性を付与する。
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◆綺羅演舞・四◆
難易度13(戦闘系) 綺羅演舞・参皆伝 Lv48以上 入野の翁に封魔の証を渡す
【快刀乱麻】 攻撃の4.5倍 戦闘専用 攻撃と同時に対象の属性付与効果を消す。
【封射の睨み】 消費780 戦闘専用 敵単体を一定確率で間接物理攻撃が行えない状態にする。
【爛漫の舞】 消費820 戦闘専用 場の全ての属性を徐々に上げる。
【天地人】 攻撃の5倍 戦闘専用 長柄系武器 攻撃と同時に効果の高い妖術ダメージを与える。
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◆能楽之美・壱◆
難易度11(戦闘系) 能楽・六皆伝 Lv40以上 中立都市の諸芸の達人から(楮紙断片集め)
【激戦の謡・参】消費680 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。効果・大。
【堅陣の謡・参】消費650 戦闘専用 鼓 場に近接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・大。
【凶変の謡・弐】消費860 戦闘専用 笛 場に気合消費量増加の地勢を宿らせる。効果・中。(消費気合30%増加)
【験気の謡】 消費680 戦闘専用 笛 場に生命回復量増加の地勢を宿らせる。(技能/薬での回復量30%ほど増加)
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◆能楽之美・弐◆
難易度12(戦闘系) 能楽之美・壱皆伝 Lv43以上 中立都市の諸芸の達人から(雁皮紙断片集め)
【追風の謡・参】消費720 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ上昇の地勢を宿らせる。効果・大。
【向風の謡・参】消費700 戦闘専用 鼓 場に間接ダメージ減少の地勢を宿らせる。効果・大。
【幽玄の謡】 消費1350 戦闘専用 笛 場に特定妖術の準備動作を省略させる地勢を宿らせる。
*【幽玄の謡】について。
詠唱付与・壱~参で準備をなくせる技能は準備無しになります。白△は付きません(地勢マークが表示されます)
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◆能楽之美・参◆
難易度13(戦闘系) 能楽之美・弐皆伝 Lv45以上 中立都市の諸芸の達人から(三椏紙断片集め)
【的射の謡・参】消費780 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率上昇の地勢を宿らせる。効果・大。
【幻化の謡・参】消費740 戦闘専用 笛 場に攻撃命中率減少の地勢を宿らせる。効果・大。
【吉祥の謡・弐】消費920 戦闘専用 笛 場に気合消費量減少の地勢を宿らせる。効果・中。(消費気合30%減少)
【凪の謡】 自動発動 戦闘専用 鼓 場に全ての生命力ダメージを半減させる地勢を宿らせる。(開始1ターンほど)
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◆能楽之美・四◆
難易度13(戦闘系) 能楽之美・参皆伝 Lv48以上 入野の翁に封魔の証を渡す
【不動の謡】 消費780 戦闘専用 琵琶 場に行動不能耐性上昇の地勢を宿らせる。
【蝸牛の謡】 消費720 戦闘専用 笛 場にウエイト2倍の地勢を宿らせる。
【九死一生の謡】自動発動 戦闘専用 鼓 場に生命力が0にならない地勢を宿らせる。(開始1ターンほど)
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◆新参者心得・斬◆
難易度1(戦闘系) 適正Lv1 中立都市の雑貨屋から
【新参者連撃】 攻撃の3倍 戦闘専用 近接武器で、二回連続攻撃をする。ダメージ上限・小。
【瞑想・序】 自動発動 野外専用 生命力と気合の回復が早くなる。効果・最小。
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◆ 他に懐剣指南書・壱~四、剣術指南書・壱~四、槍術指南書・壱~四、野外活動・壱~弐があります◆
《生産目録》 *解体具作成、装飾、錬金、家具作成には細工道具が必要。
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◆傾奇之心得・壱◆
難易度1 適正Lv1
【装飾之い】 【石製飾り玉】4:砥石3、銅鉱石3、水4
【祭り面】 1:木材5、細紐2、水1
*祭り面…価値2 重量3.4 防御力4 耐久度15 Lv3以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠なし 宝玉:なし
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◆傾奇之匠・壱◆
難易度3(生産系)傾奇之心得・壱皆伝 寄合所の無頼漢から
【解体具作成い】【武器解体具・壱】1:木材2、鉄3、木柄1
【甲冑解体具・壱】1:木材2、鉄3、留め金1
【小物解体具・壱】1:木材2、鉄3、紐1
【錬金之い】 【合成材】 4:方解石1、天河石1、ざくろ石1、天眼石1、薔薇貴石1、蛋白石1、霰石1
【藍銅石+2】1:藍銅石4、融解剤1、合成材1
【蛍石+2】 1:蛍石4、融解剤1、合成材1
【血石+2】 1:血石4、融解剤1、合成材1
【天珠+2】 1:天珠4、融解剤1、合成材1
【錬金之ろ】 【方解石+2】 1:方解石4、融解剤1、合成材1
【天河石+2】 1:天河石4、融解剤1、合成材1
【ざくろ石+2】1:ざくろ石4、融解剤1、合成材1
【天眼石+2】 1:天眼石4、融解剤1、合成材1
【薔薇貴石+2】1:薔薇貴石4、融解剤1、合成材1
*○○解体具・壱は、価値7までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・弐◆
難易度5(生産系)傾奇之匠・壱皆伝 寄合所の無頼漢から
【錬金之は】 【蛋白石+40】1:蛋白石4、融解剤1、合成材1
【霰石+40】 1:霰石4、融解剤1、合成材1
【装飾之ろ】 【骨製飾り玉】 4:砥石3、銅鉱石3、清水10
【渡来銀縁眼鏡】1:鉄3、磨き砂2、清水4
【錬金之に】 【合成材+2】4:方解石+2:1、天河石+2:1、ざくろ石+2:1、天眼石+2:1、
薔薇貴石+2:1、蛋白石+2:1、霰石+2:1
【藍銅石+3】1:藍銅石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【蛍石+3】 1:蛍石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【血石+3】 1:血石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【天珠+3】 1:天珠+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
*渡来銀縁眼鏡…価値5 重量3.4 防御力10 耐久度19 Lv10以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠一つ 宝玉:なし
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◆傾奇之匠・参◆
難易度7(生産系)傾奇之匠・弐皆伝 寄合所の無頼漢から
【装飾之は】 【輝方板耳飾】1:留め金1、磨き砂2、銀2、口金1、くみ紐1
【無精髭版画】1:和紙1、炭4、赤染料1、青染料1、清水5、ヒノキ材4
【解体具作成ろ】【武器解体具・弐】4:ヒノキ材1、鉄4、銀箔2、糸巻き柄1
【甲冑解体具・弐】4:ヒノキ材1、鉄4、銀箔2、しころ1
【小物解体具・弐】4:ヒノキ材1、鉄4、銀箔2、くみ紐1
【錬金之ほ】 【方解石+3】 1:方解石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【天河石+3】 1:天河石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【ざくろ石+3】1:ざくろ石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【天眼石+3】 1:天眼石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【薔薇貴石+3】1:薔薇貴石+2:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【錬金之へ】 【蛋白石+60】1:蛋白石+40:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
【霰石+60】 1:霰石+40:3、融解剤+2:1、合成材+2:1
*○○解体具・弐は、価値9までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・四◆
難易度10(生産系)傾奇之匠・参皆伝 寄合所の無頼漢から
【装飾之に】 【銀製飾り玉】4:銀4、れい羊角2、蛙目粘土1
【鉄仮面】 1:真ちゅう1、留め金2、朱紐1、鉄2、ニカワ1
【錬金之と】 【合成材+3】4:方解石+3:1、天河石+3:1、ざくろ石+3:1、天眼石+3:1、
薔薇貴石+3:1、蛋白石+3:1、霰石+3:1
【藍銅石+4】1:藍銅石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【蛍石+4】 1:蛍石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【血石+4】 1:血石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【天珠+4】 1:天珠+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【錬金之ち】 【方解石+4】 1:方解石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【天河石+4】 1:天河石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【ざくろ石+4】1:ざくろ石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【天眼石+4】 1:天眼石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【薔薇貴石+4】1:薔薇貴石+3:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【錬金之り】 【蛋白石+80】1:蛋白石+60:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
【霰石+80】 1:霰石+60:2、融解剤+3:1、合成材+3:1
*鉄仮面…価値8 重量3.8 防御力16 耐久度16 Lv14以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:なし
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◆傾奇之匠・伍◆
難易度11(生産系)傾奇之匠・四皆伝 Lv35以上 寄合所の無頼漢から
【装飾之ほ】 【木製飾り玉】4:桜材4、黒漆4、砥石6
【玉製飾り玉】4:小ひすい4、合砥2、胡粉1、巣板砥石2、金箔2
【稲荷面】 1:桜材2、硬キツネ革2、透漆1、半練糸2
【装飾之へ】 【天の赤染料・改】1:浄水のしずく2、赤染料2、二級酒1、トウガラシ粉4
【天の青染料・改】1:浄水のしずく2、青染料2、二級酒1、茴香粉3
【装飾之と】 【天の緑染料・改】1:浄水のしずく2、緑染料2、二級酒1、茶葉粉7
【天の黒染料・改】1:浄水のしずく2、黒染料2、二級酒1、決明子粉2
【解体具作成は】【武器解体具・参】8:鳳尾竹4、銅6、松やに10、銀箔10、糸巻き柄5
【甲冑解体具・参】8:鳳尾竹4、銅6、松やに10、銀箔10、しころ5
【小物解体具・参】8:鳳尾竹4、銅6、松やに10、銀箔10、くみ紐5
*稲荷面…価値10 重量3.0 防御力17 耐久度20 Lv18以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○4
*○○解体具・参は、価値11までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・六◆
難易度12(生産系)傾奇之匠・伍皆伝 Lv41以上 寄合所の無頼漢から
【錬金之ぬ】 【合成材+4】4:方解石+4:1、天河石+4:1、ざくろ石+4:1、天眼石+4:1、
薔薇貴石+4:1、蛋白石+4:1、霰石+4:1
【藍銅石+5】1:藍銅石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【蛍石+5】 1:蛍石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【血石+5】 1:血石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【天珠+5】 1:天珠+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【錬金之る】 【方解石+5】 1:方解石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【天河石+5】 1:天河石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【ざくろ石+5】1:ざくろ石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【天眼石+5】 1:天眼石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【薔薇貴石+5】1:薔薇貴石+4:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【錬金之を】 【蛋白石+100】1:蛋白石+80:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
【霰石+100】 1:霰石+80:1、融解剤+4:1、合成材+4:1
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◆傾奇之匠・七◆
難易度13(生産系)傾奇之匠・六皆伝 Lv46以上 寄合所の無頼漢から
【装飾之ち】 【耳環】 1:小ひすい2、青砥2、飾り口金2、金2、妖沈胆1
【口髭版画】1:榎材2、墨汁2、雁皮紙1、妖沈胆1
【装飾之り】 【白粉】 1:石灰水1、浄水のしずく1、砥粉1、妖沈胆1
【天狗面】 1:ヤマニシキギ材1、黒漆1、絹紐1、銀製飾り1
【漂白染料・改】2:霊水のしずく2、白染料1、一級酒1、月見草粉1
【解体具作成に】【武器解体具・四】8:鳳尾竹4、銅6、松やに8、金箔3、漆塗り柄1
【甲冑解体具・四】8:鳳尾竹4、銅6、松やに8、金箔3、鋼板2
【小物解体具・四】8:鳳尾竹4、銅6、松やに8、金箔3、朱紐3
*天狗面…価値?? 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv??以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○?
*○○解体具・四は、価値13までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・八◆
難易度13(生産系)傾奇之匠・壱皆伝 Lv51以上 合戦場NPCドロップ 取引可能
【装飾之ぬ】 【垂飾付耳飾】 1:小ひすい1、ガラス飾り玉1、白金飾り留め金1
【虎髭版画】 1:ヤマニシキギ材3、墨汁3、牛毛筆1
【職人被り】 1:矢羽根1、牛毛束1、強化布1、祈祷札4
【ガラス飾り玉】4:ガラス2、小ひすい2、砥粉1
【染髪剤・黒】 1:石灰水2、砥粉1、上糊1、墨汁1
【装飾之る】 【内蒙古帽子】1:矢羽根2、牛毛束2、上ニカワ1、ガラス飾り玉2、金箔1、魔物の胆1
【おかめ】 1:鬼の歯牙1、鬼神の肋骨1、現夢の欠片1、金箔1
*職人被り…価値13 重量?? 防御力5 耐久度?? Lv46以上 全職装備可能
(頭巾) 回避補正+2 物理耐性-10 妖術耐性-20 付与枠二つ 宝玉:△5 特殊:職人装備
*内蒙古帽子…価値13 重量?? 防御力22 耐久度?? Lv46以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○5 五5
*おかめ…価値13 重量?? 防御力21 耐久度?? Lv46以上 全職装備可能
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○5 五5
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◆傾奇之匠・九◆
難易度11(生産系)傾奇之匠・八皆伝 Lv51以上 寄合所の無頼漢から
【装飾之を】 【薄化粧】 1:霊水のしずく1、藍1、紅1
【染髪剤・茶】1:黄瀬土2、上石灰水2、紅1
【螺鈿飾り玉】4:螺鈿材2、水晶玉1、紅1、藍1
【装飾之わ】 【獅子振り毛】1:飾り羽6、上羽毛6、上ニカワ2、ガラス飾り玉1、魔物の硬皮1
【黒漆塗頬当】1:綺麗な巻貝1、太古の鉄片1、翡翠色の水1、金箔2
【小能面】 1:汚れた布切れ1、朽ちた髑髏1、第七あばら骨1、金箔2
【解体具作成ほ】【武器解体具・伍】8:鳳尾竹6、鉄板10、ニカワ5、金箔4、漆塗り柄1
【甲冑解体具・伍】8:鳳尾竹6、鉄板10、ニカワ5、金箔4、鋼板2
【小物解体具・伍】8:鳳尾竹6、鉄板10、ニカワ5、金箔4、朱紐3
*獅子振り毛…価値14 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv47以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○7 五5
*黒漆塗頬当…価値14 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv47以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○7 五5
*小能面…価値14 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv47以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○7 五5
*○○解体具・伍は、価値15までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・拾◆
難易度12(生産系)傾奇之匠・九皆伝 Lv51以上 寄合所の無頼漢から
【装飾之か】 【匠帽】 1:飾り羽1、上羽毛1、透明ニカワ2、真珠布1、祈祷札6
【厄不寄の面】1:波の音1、稲妻の形1、七つの歯牙1、金箔3
【解体具作成へ】【武器解体具・六】8:ヒノキ材4、銅板10、ニカワ8、金箔4、飾り柄1
【甲冑解体具・六】8:ヒノキ材4、銅板10、ニカワ8、金箔4、鋼板6
【小物解体具・六】8:ヒノキ材4、銅板10、ニカワ8、金箔4、朱紐10
*匠帽 …価値15 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv48以上 全職装備可能
(頭巾) 回避補正+2 物理耐性-10 妖術耐性-20 付与枠二つ 宝玉:△9 特殊:職人装備
*厄不寄の面…価値15 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv48以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○9 五6
*○○解体具・六は、価値17までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・拾一◆
難易度12(生産系)傾奇之匠・拾皆伝 Lv53以上 梶紙断片5枚集める 取引不可
【装飾之よ】 【黒真珠飾り玉】4:黒真珠玉2、真珠粉1、金箔1
【隈取】 1:上石灰水3、藍1、紅1
【毛根活性剤】 1:上石灰水5、鹿茸2、スッポンの血2
【はさみ】 1:上玉鋼2、包丁鉄1、金飾り留め金1、布袋竹材1、漆黒漆1
【染髪剤・銀】 1:白金合金1、上石灰水1、紅1、藍1
【装飾之た】 【花冠】 1:錦羽根2、上牛毛束2、螺鈿飾り玉4、霊亀の甲羅1
【厄払いの面】1:森羅の霊炎1、琥珀の勾玉1、紅玉の勾玉1、金箔4
【解体具作成と】【武器解体具・七】8:ヒノキ材6、玉鋼6、ニカワ10、金箔6、飾り柄1
【甲冑解体具・七】8:ヒノキ材6、玉鋼6、ニカワ10、金箔6、鋼板6
【小物解体具・七】8:ヒノキ材6、玉鋼6、ニカワ10、金箔6、朱紐10
*花冠 …価値16 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv49以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○11 五8
*厄払いの面…価値16 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv49以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○11 五8
*○○解体具・七は、価値19までのものを解体できます。
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◆傾奇之匠・拾二◆
難易度13(生産系)傾奇之匠・拾一皆伝 Lv53以上 羊皮紙断片7枚集める 取引不可
【装飾之れ】 【涙玉耳飾】 1:黒真珠飾り玉1、金飾り留め金2、白金箔1
【三つ髭版画】1:松材1、藍2、紅2
【染髪剤・赤】1:神水のしずく1、紅2、モグサ土2、特上ニカワ2
【染髪剤・金】1:上石灰水2、金合金2、モグサ土2、神水のしずく1
【装飾之そ】 【棟梁被り】 1:錦羽根2、上牛毛束2、特上ニカワ4、玉虫布1、上祈祷札4
【鳳尾冠】 1:面具の秘伝書1、錦羽根2、上牛毛束2、特上ニカワ4、黒真珠飾り玉3、鳳凰の羽1
【迦楼羅祭具】1:不死鳥の尾1、天翼竜の涙1、金箔5
*棟梁被り…価値17 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv50以上 全職装備可能
(頭巾) 回避補正+2 物理耐性-10 妖術耐性-20 付与枠二つ 宝玉:△13 特殊:職人装備
*鳳尾冠…価値17 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv50以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○13 五10
*迦楼羅祭具…価値17 重量?? 防御力?? 耐久度?? Lv50以上 全職装備
(面具) 命中補正+2 付与枠二つ 宝玉:○13 五10
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◆傾奇之匠・裏◆
難易度3(生産系)傾奇之匠・壱皆伝 Lv10以上 寄合所の無頼漢から
【防具鍛錬】 装飾道具で自作の防具の性能を上げる。
【面具入魂】 装飾道具で自作の面具に付与効果を付ける。
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◆家具之書・序◆
難易度3(生産系) 染物屋から購入
【簡易家具之い】【小さな廃屋の畳】1:竹3、研草5、細紐2
【ぼろぼろの布団】1:麻生地3、細紐5、麻2
【船箪笥】 1:木材3、鉄1
【赤団扇】 1:木材2、消し炭4
【簡易家具之ろ】【二間半廃屋鴨居】1:木材10、竹10、研草5、消し炭10
【ぼろぼろの襖】 1:木材2、松やに2、漆1
【焼桐仕上げ箪笥】1:木材5、漆2
【道明寺餅】 1:木材1、フクジュ草1、団子3
【簡易家具之は】【三段焼桐箪笥】 1:白木の棒5、漆1、鉄1
【観音開き焼桐箪笥】1:白木の棒5、漆1、松やに3
【廃屋鴨居】 1:白木の棒10、消し炭10、清水10、麻10
【扁額・武道館】 1:白木の棒1、消し炭3、漆1
【簡易家具之に】【大きな徳利】 1:木節粘土1、清水10
【火鉢台】 1:白木の棒2、炭1、硫黄1
【高級四段桐箪笥】1:ヒノキ材1、漆1
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◆傾奇家具之書・壱◆
難易度4(生産系) Lv20以上 寄合所の無頼漢から
【傾奇家具之い】【南蛮ぶどう酒】 1:酒米麹1、楮紙1、くずガラス1、ブドウ1
【三鞭酒】 1:酒米麹1、楮紙1、くずガラス1、ブドウ1
【傾奇家具之ろ】【粗末な南蛮椅子】1:ハゼ材1、透漆箔1
【壁掛け風車・赤】1:麦わら材1、楮紙1、ねじ1
【傾奇家具之は】【南蛮筆記道具】 1:墨汁1、楮紙1、くずガラス1
【小さな異国風机】1:クス材1、釘2、南蛮染料1
【傾奇家具之に】【南蛮丸椅子】 1:杉材1、緞子2、漆箔1
【南蛮酒瓶】 1:南蛮ぶどう酒2、三鞭酒2
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◆傾奇家具之書・弐◆
難易度8(生産系)傾奇家具之書・壱皆伝 Lv35以上 寄合所の無頼漢から
【傾奇家具之ほ】【南蛮知識の欠片】 1:雁皮紙2、墨汁1、半練糸1
【大きな異国風机】 1:杉材2、座鋲2、南蛮染料1
【傾奇家具之へ】【南蛮肘掛椅子】 1:榎材2、キツネ革1、座鋲2、毛織物1
【小さな南蛮書棚】 1:榎材4、南蛮知識の欠片4、黒漆1
【傾奇家具之と】【銀の酒盃】 1:小ひすい2、銀製飾り2、透漆箔1
【南蛮酒二人掛け椅子】1:榎材2、釘4、透漆箔1
【傾奇家具之ち】【扉付き南蛮書棚】 1:樫材4、座鋲4、南蛮知識の欠片4、透漆箔1
【南蛮酒瓶棚】 1:樫材4、釘4、南蛮ぶどう酒5、三級酒5
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◆傾奇家具之書・参◆
難易度9(生産系)傾奇家具之書・弐皆伝 Lv40以上 寄合所の無頼漢から
【傾奇家具之り】【ガラスコップ】 1:小ひすい2、桜皮材2、菜種油1、くずガラス1
【南蛮長椅子】 1:亀甲竹材6、黒漆2、透漆箔3
【傾奇家具之ぬ】【南蛮二段箪笥】 1:亀甲竹材4、黒漆2、ねじ2、透漆箔4
【南蛮神秘の書棚】 1:榎材6、南蛮知識の欠片5、透漆箔5
【傾奇家具之る】【ランタン】 1:彩漆2、隕鉄2、荏胡麻油1、黒漆箔1
【綺麗な南蛮長椅子】1:樫材2、オオカミ革1、毛織物1、黒漆箔1
【南蛮高級服箪笥】 1:樫材2、金製飾り1、黒漆箔1
【傾奇家具之を】【大きな南蛮書棚】 1:柳材4、南蛮知識の欠片8、黒漆箔2
【壁掛けランプ】 1:ガラス2、荏胡麻油1、黒漆箔2
【南蛮羅紗の腰掛】 1:赤なめし革3、柳材2、南蛮染料1、黒漆箔1
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◆付与石取扱◆
難易度10(生産系) Lv40以上 敵NPCドロップ
【

不專業.... 麻煩請附上中文翻譯= =
那會翻到死吧XD
破天光3的說明錯的吧.. 転嫁御免1和2的氣合量也差太多了吧.. 請修正一下
安公主你好~@"@ 可以請問一下嗎~ 如果是要特話能樂的話,配點是要怎麼點呢?
安小妞阿~~ 很多人都不知道傾奇怎麼配點好 有沒有啥好建議給大家做參考阿 感謝QQ~~
to 光: 來來來~~你來翻..翻好我幫你po >"<
to lsy0626s 真特別的名字 6S是那你是玩忍者囉! ps 6S=6 麻斬 哈哈哈...好冷... 回歸主題: 你也是會選能樂啊!!我也是捏.... 我還在猶豫殺陣跟能樂要選哪種 不過三種特化其實都脫離不了 知耐魅三個.... 初始點真的很重要 所以我是個負責任的人 我只能分享我的感覺 因為初始點點錯可是一輩子的痛 每個人所想的方向不同所在意的點不同 所以這點法說真的...還是不要去造孽比較好 orz 我個人會點耐知滿 耐的原因是可以增加血量 這是以後神裝無法補足的 知力是傾奇者必備的能力 因為後期的技能都要耗氣耗超大 所以沒有一定的氣合量 以後也會很慘... 所以我會把知力點滿 以上僅供參考囉!^^ 點錯不要扁我 >"<.... 不過...殺陣.能樂在日版不太受歡迎 orz 最主流還是演舞.... 畢竟台日版的價值觀還是有很大差別 所以..........還是想清楚啦! papa: 除了演舞可能需要器用跟力之外 其實其他兩種都脫離不了知魅耐囉! 不過我有朋友玩演舞 他力點滿 好像也沒有差到哪去 我覺得最大差別就是自己小時候長大那段日子吧!! 像台版大家都有共同語言也有都人帶了 其實我覺得我會把點數拿去點耐跟知魅...^^
TO:小妞 感謝哪~~~~~ 我的角色好像常點錯XD 照玩~~~噗 只是說真的點錯會辛苦一點
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