我是能量療癒師魚魚
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昨天在跟流大頭討論打光頭的事情,
突然間他提到「人家說會有一個框,我看了三年還是沒看到,
系統設定了半天也是沒顯示,
真是搞不懂框在哪......」

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一個人物創立的時候,初始配點重不重要呢?
有些人可能認為每種配點都有不同的玩法,都很ok;
有些人就比較會仔細去查資料加上自己玩過的經驗創造出自己的人物。

以我自己玩信長的經驗,我是偏向於起始配點是重要的。

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看到巴哈沸沸揚揚的討論著啥職業該撐啥好!
甚至看到有人說盾600血4000就是個中上的盾,
沒錯!

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流派早就八分滿,一直沒空去找小菊猜拳,
無聊就在街上亂晃~~

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已經好多人在線上問過我,
公主公主!
你的初始有點耐嗎?

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  • Jul 15 Sun 2007 15:29
  • TD

『TD』這是大家熟到不能再熟的東西了,
也是大部分的人最先接觸算是迷宮的地圖,

只要20級後,幾乎就伴隨著我們長大,
就算是高等玩家,也常用來打發時間賺賺格帳之類的…

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探討魅力和智力效果之前,先來看看信長其他的屬性效果。

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常會聽到某些人在說著台版真是該死,又是追求效率。
信長這個好遊戲被那些追求效率的玩家給污衊了,
都是效率害的一些冷門職業出不了團,太可惡了!

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「目標種類切換設定」
是的!我不是來騙文的,
是因為......竟然很多人都不會設定 Orz ,
所以決定發篇文章分享給還不懂怎設定的朋友們參考。

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  • Jan 30 Tue 2007 19:30
  • 指令

$+W  聊天的文字上下擺動。
$+S 聊天的文字左右擺動。
$+V  聊天的文字顫抖。
$+B  聊天的文字彈跳。
$+Z  聊天的文字逐漸放大。

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昨天經過剎那認識了個藥師「御前雅紀」,
問了我些淺在的點法,
說真的我覺得藥師的淺在無論是哪種特化,點法都差不多,
重點在於想要拿啥武器這是最先要決定的,
以下是我三支藥師的點法,

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話說沒想到竟然有人去翻到我很早期的文章↙
http://www.wretch.cc/blog/an771111&article_id=6061352

記得那陣子很多人問我到底屋頂要怎跳,
嘿嘿~~現在又有人問到屋頂怎上去的啊!

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上次一號機給我的圖太難看了,
害我不只出包還路痴。


↑這是機機給我的圖。

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說真的 
為了遊戲起口角事件很愚蠢的事情,
但是不知道為啥對於這件事情我要有自己的堅持與想法,

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我知道這是老掉牙的話題了,
但是沒辦法..要寫給某些朋友看的,
因為我常常被問到這個問題。

乾脆寫一下以後就可以直接回請上 http://www.wretch.cc/blog/an771111
 爬文吧!

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首先我真的很感激小影的分享..
相信這篇對大家會有很大的幫助
希望大家在看完之後給小影大大一個愛的鼓勵唷!
小影!!謝謝啦...先啵一個再說.. 
                          by 安小妞

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